មេកានិចល្បែង និងការបង្វិល
ល្បែងបង្ហាញក្បឿងបួន ដែលនីមួយៗបង្ហាញរូបរាងមួយក្នុងចំណោមរូបរាងបីដោយមានប្រូបាបស្មើគ្នា។ អ្នករាប់គូដែលត្រូវគ្នាជាប់គ្នាតាមរយៈសាច់បី។ គូនីមួយៗផ្តល់ការបង្វិលសរុប 0.96 ដងនៃភាគល្អិតសរុប។ ការបង្វិលសរុបគឺ 0, 0.96, 1.92, ឬ 2.88 ដងនៃភាគល្អិត។ ការបង្វិលរំពឹងទុកគឺ 0.96 ក្នុងមួយឯកតាដែលបានភ្នាល់។
ភាគល្អិត និងការដោះស្រាយ
ភាគល្អិតគឺ 10, 25, 50, ឬ 100 កាក់ ដោយ 25 ជាលំនាំដើម។ ភាគល្អិតត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងនៅសល់មុនពេលចលនា។ ការបង្វិលត្រូវបានគណនាជាភាគបែងរាប់ពាន់។ ការបង្វិលសរុបរួមបញ្ចូលភាគល្អិត។ ការដោះស្រាយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅពេលចេញ ឬបញ្ចប់ការបង្ហាញ។ គ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬការភ្នាល់ស្វ័យប្រវត្តិទេ។
កាបូប និងការគ្រប់គ្រង
លំនឹងដើមគឺ 1000 កាក់។ ការបំពេញដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងលំនឹងតិចជាង 10 ដោយកំណត់លំនឹងទៅ 1000។ ភាគបែងរាប់ពាន់ត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកមូលដ្ឋាន។ ការផ្ទុកឡើងវិញបោះបង់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់។ ការគ្រប់គ្រងបិទនៅពេលសកម្ម។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើល្បែងបង្ហាញត្រូវការគណនីដែរឬទេ?
ទេ ការប្រើប្រាស់កម្មវិធីសាកល្បងក្នុងស្រុកមិនត្រូវការគណនីទេ។ ប៊ូតុងខាងក្រៅដាច់ដោយឡែកមិនបង្កើតភាពជាដៃគូ ឬអត្តសញ្ញាណដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រ?
ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការដោះស្រាយបន្ត។ ទឹកប្រាក់ភ្នាល់នៅត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយការគ្រប់គ្រងនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ។